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设计学院教材 产品交互设计基础 蒋晓主编 2016年版

设计学院教材 产品交互设计基础 

作者: 蒋晓主编 

出版时间: 2016年版 

丛编项:设计学院教材 

内容简介 

  全书共分6章,以交互设计的基本流程为主线将每章各自的主题有机地串联起来,主要内容包括交互设计概述、交互设计原理、用户体验与心流理论、设计调研、用户分析、人物角色与场景剧本等。本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性,既适合作为高等学校产品交互设计等课程的教材,也适合交互设计师、用户研究人员、视觉设计师和前端工程师等从业人员学习和参考。为了使读者全面了解交互设计的方法和步骤,与本书配套的《产品交互设计实践》(ISBN)一书中详细讲述了本书涉及的原型设计、可用性测试等相关实践部分的内容。 

目录 

▉第1章交互设计概述1 

1.1交互设计的历史与现状3 

1.2交互设计与其他学科的关系7 

1.2.1交互设计与工业设计的关系8 

1.2.2交互设计与人机交互的关系10 

1.2.3交互设计与认知心理学的关系11 

1.2.4交互设计与服务设计的关系13 

1.3相关术语14 

1.3.1用户体验14 

1.3.2用户界面14 

1.3.3图形用户界面15 

1.4本章小结15 

本章参考文献16 

▉第2章交互设计原理17 

2.1交互系统的组成要素19 

2.1.1人19 

2.1.2行为20 

2.1.3场景21 

2.1.4技术22 

2.2交互设计的目标26 

2.2.1可用性目标27 

2.2.2用户体验目标29 

2.3交互设计的流程与方法33 

2.3.1交互设计的流程33 

2.3.2交互设计的方法35 

2.4实体产品和互联网产品中的交互设计39 

2.4.1实体产品中的交互设计39 

2.4.2互联网产品中的交互设计42 

2.5本章小结47 

本章参考文献47 

▉第3章用户体验与心流理论49 

3.1用户体验的概述51 

3.1.1体验生活51 

3.1.2用户体验的内涵和作用51 

3.1.3用户体验设计53 

3.1.4用户体验的分类和设计目标55 

3.2用户体验的要素56 

3.2.1用户体验的五大要素56 

3.2.2五大要素的定义和关系58 

3.2.3用户体验的其他因素60 

3.3心流理论概述61 

3.3.1理解忘我的巅峰体验61 

3.3.2心流理论的缘由和定义62 

3.3.3心流理论模型的发展63 

3.3.4产生心流体验状态的特征66 

3.4用户体验与心流理论67 

3.4.1心流与用户体验67 

3.4.2网络心流产生的事前阶段69 

3.4.3网络心流产生的经验阶段74 

3.4.4网络心流产生的效果阶段75 

3.4.5网络心流产生的效果模型76 

3.5本章小结78 

本章参考文献78 

▉第4章设计调研79 

4.1基于UCD的设计研究方法概述81 

4.2问卷法83 

4.2.1确定目标人群84 

4.2.2问卷设计85 

4.2.3预调研90 

4.2.4问卷发放与回收91 

4.2.5数据统计分析93 

4.3观察法93 

4.3.1直接观察法94 

4.3.2间接观察法97 

4.3.3实验室观察法100 

4.3.4用户观察法103 

4.4访谈法105 

4.5焦点小组108 

4.5.1焦点小组概述108 

4.5.2焦点小组实施步骤109 

4.6卡片分类法111 

4.6.1卡片分类法概述111 

4.6.2确定需求111 

4.6.3选择方法112 

4.6.4确定内容113 

4.6.5确定人员114 

4.6.6卡片制作与管理115 

4.6.7执行卡片分类117 

4.6.8结果分析118 

4.7本章小结120 

本章参考文献120 

▉第5章用户分析121 

5.1用户需求123 

5.1.1用户需求概述123 

5.1.2用户需求分类125 

5.1.3用户需求分析129 

5.1.4用户需求评估131 

5.1.5确定目标138 

5.1.6用户潜在需求挖掘141 

5.2用户认知分析145 

5.2.1用户认知分析概述145 

5.2.2感知147 

5.2.3注意150 

5.2.4记忆152 

5.3使用情境分析153 

5.3.1产品使用情境概述153 

5.3.2情境影响因素分析154 

5.3.3用户姿态155 

5.3.4网络156 

5.3.5环境光与噪声159 

5.4本章小结160 

本章参考文献160 

▉第6章人物角色与场景剧本163 

6.1人物角色的设定165 

6.1.1人物角色概述165 

6.1.2人物角色工具的使用优势167 

6.2人物角色构建方法168 

6.2.1整理数据168 

6.2.2拼合人物角色特征表170 

6.2.3细化人物角色171 

6.2.4验证人物角色176 

6.3场景剧本178 

6.3.1场景剧本法的来源178 

6.3.2场景剧本法定义178 

6.3.3场景的作用178 

6.3.4场景的搭建方法180 

6.4本章小结183 

本章参考文献184 

▉附录A推荐书目185 

A.1交互设计类推荐书籍187 

A.2用户体验类推荐书籍188 

A.3心理学类推荐书籍189 

A.4设计调研类推荐书籍189 

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